3)第225章 移动时代,什么最重要?_重生之逆流十年
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  伍,左右看了看后,朝刘桓问道:“微讯现在用户几千万,算厉害吗?”

  “那肯定啊。”刘桓点点头,“而且也不单纯是因为它有几千万用户,最关键的问题是,这些用户是它在短短三四个月里积攒起来的,这是真的离谱。”

  “都是靠着些歪门邪道弄出来的,要是2.0没有什么亮眼的新东西,那也就到这了。”那边的王栋诚忍不住说道。

  “啊对对对。”刘桓撇撇嘴,“有本事别跟我们争着收购啊。”

  王栋诚没搭理他这句话,继续听台上的廖沁宇说话。

  “这之后,我们又相继推出了附近的人、摇一摇,漂流瓶等功能,目的都很简单,就是尽可能的让用户添加新的好友,进一步巩固他们使用微讯的习惯。”

  “除此之外,群星公司旗下的天枢游戏,也陆续为大家带来了数款优质的手游,进一步强化了游戏中心的功能。”

  “其中,我们更是第一次尝试引入其他厂商的游戏,加入到我们的游戏中心当中来,持续提高游戏玩家的体验。”

  “而当我们从游戏中心上将目光移开,来到【我的】页面时,如果在座的各位有来自沪市或京都的大学的用户,应该就能在下方看到一个服务页面。”

  廖沁宇接着展示后续的ppt,上面立即跳出来了几个软件的图标。

  其中就包括两个比较引人注目的图标——吃了么外卖,以及滴滴打车。

  “作为移动互联网时代的产品,我们团队一直在思考一个问题。”廖沁宇一边说一边走到了讲台的最前方,带动着大家一起思考,“手机和电脑到底有什么不同?”

  “其实在座的大家听到这个问题,应该都能迅速找到很多的答桉。”

  “而我们团队的答桉很简单,就是方便。”

  “这应该是绝大多数人的共识,听到这个答桉后,各位甚至会觉得有点失望。”

  “但是最重要的事情是,到底怎么去做一款手机上的软件,才能尽可能的去适配所谓的方便?”

  “仅仅只是把pc端的软件功能,原封不动的照搬到手机上吗?”

  “肯定不是!”

  “就像是历史上最早的计算机,那是只有这个领域最顶尖的科学家才能摆弄明白的机器。”

  “后来,计算机有了屏幕,它的使用范围也进一步的扩大。”

  “这之后,是鼠标,是键盘,是老旧的台式,是进一步进化的液晶电脑和笔记本,再到更加小巧和便利的ipad,以及我们当下的智能手机。”

  “这每一步的前进,都意味着互联网的使用者在迅速地扩展。”

  “以前可能只有全球少数几十位顶尖学者才能触及的领域,到现在全球几十亿人都能通过一部小小的手机进行操作。”

  “这里面最关键的是什么?”

  “是人!”

  “一个接受过良好教育和现代化思潮

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