4)第369章 转瞬_重生之逆流十年
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  “不来了,还工不工作?”徐行退出了游戏界面,说道,“后面再约吧,这游戏现在还在内测,玩家人数不够多,等一局的时间还是太长了。”

  “确实,一局就要一百个人。”李智斌摸着下巴忍不住说道,“这可比MOBA还要难匹配啊。”

  “而且不同水平的人要是放同一局里面,射击游戏的水平差距这么大,高手完全就是降维打击,很影响游戏体验的。”鍊

  “到时候肯定还是要引入段位排名啥的,把玩家群体按照实力划分开来的吧?”

  “那一百人一局的局,这需要的人数可是够多的。”

  “所以才需要内测啊。”听李智斌说到这里,徐行也忍不住笑起来,“内测起码会进行三轮,每一次的内测,都会逐步扩大测试玩家的数量级。”

  “等下次内测的时候,大概会扩大到万人级别。”

  “第三次内测争取会扩大到十万人级别的量级。”

  “到那个时候,游戏还没上线,就足够在玩家群体内部先酝酿起来了。”

  “公测时一旦上线,被吸引来的玩家少说也是几十万的量级,足够支撑游戏匹配机制的运转了。”鍊

  “真有这么多人吗?”李智斌咂咂嘴,“你不是说第一轮内测和电竞俱乐部以及主播那边达成合作,邀请来参加内测就花了不少钱?”

  “那后面内测人数这么多……呃……好吧,我想错了。”

  说到一半,李智斌就反应过来了。

  他自己玩这个游戏,才刚上手就有点上瘾的趋势,已经说明这游戏的可玩性。

  第一轮内测邀请最专业的玩家来玩,确定了游戏的质量后,一旦这个口碑在业内传开,后面的内测怎么可能还要花钱。

  估计不少玩家都巴不得上赶着参与内测。

  之前李智斌不太看好天枢游戏第一次制作端游的水平,有些先入为主的观念,此刻才意识到问题。鍊

  “那这游戏公测得等到什么时候去啊?”李智斌好奇问道。

  “不着急,这方面还得精益求精,细细打磨。”徐行慢条斯理的说道,“反正今年是不可能了。”

  “起码等到明年啊……”李智斌叹了口气,“早知道就不玩了,这不是故意熬我嘛。”

  “你又不是不能玩。”徐行无语道,“账号都给你了,你想玩的话随时可以参与内测。”

  “这能一样吗?一局里面一半的职业选手,一半的游戏主播,我这不是找虐?”李智斌吐槽道,“要不你让后台给我开个挂什么的?”

  “……你不想玩就直说。”

  聊到这里,徐行突然想起另外一款游戏,于是接着说道,“我这儿还有另一个在开发的新手游,是MOBA类型的,你要是感兴趣的话,也可以玩玩看。”鍊

  “也是在内测的?”李智斌好奇问道。

  “没,连内测都还没到呢。”徐行笑着摇头,“不过初始的十个角色人物已经做出来了,地图也做的差不多,已经可以在上面操控人物和释放技能,咱们抽空过两手。”

  “好家伙。”李智斌一脸无语,“你这是把我当免费测试器了吧,MOBA不能玩对抗,那还有什么意思?当个技能释放器也太傻逼了。”

  “你就说玩不玩吧。”

  “玩!”李智斌毫不犹豫的说道。

  徐行做的游戏,能提前开开眼,那还是很不错的。

  而且李智斌也挺好奇,MOBA这种类型的游戏,到底要怎么在手机屏幕上实现操作。鍊

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