1)第 188 章 灵异直播(二合一)_在无限流里当生活玩家
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  “卧槽,这屠夫削弱之后也太弱了吧。”

  “啧,这就没意思了,这什么屠夫啊也太狼狈了。”

  “小心点别翻车啊,那就丢人了。”

  “粗略算了一下,不仅是道具掉落的概率增加了,而且使用的触发率也高了。”

  “这是什么屠夫啊?”

  “足够的道具轮流打断屠夫的处决,只要没有人失误基本上可以做到无伤。”

  “也就是说只要知道了处决屠夫的方法,就能杀了它?”

  “这游戏公告补充的意思……就是说如果没有对应屠夫的背景,没拿到关键道具,都没办法杀是吧?”

  “之前是不是说有个鬼新娘屠夫,长什么样啊?”

  “嗤,一个屠夫你还觉得长得好看了?”

  “简哥?你说句话啊,我们先做什么?”

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  一群明显是求生者身份的玩家聚集在一起,大概四五人,按照站位分布在一个屠夫周围。

  一边聊天,一边根据中间屠夫的玩家走位,时不时使用搜集到的道具打断屠夫的技能,态度很随意。

  中间的屠夫明显已经被磨得没脾气,明显感觉到这个求生者玩家队伍不是好惹。

  它的攻击欲-望急剧下降,已经从至少杀死一个转变成赶紧跑。

  尤其听见这些求生者已经识破了它的屠夫种类,开始商量怎么杀死它之后。

  简嵘心不在焉,被同伴叫了几声,不着痕迹地搭话,谁也看不出来他刚刚走神在想什么:

  “弹幕说这是水鬼,之前我们刚好拿到了击杀水鬼的关键道具。”

  说到有点挑战性的游戏,简嵘的兴趣提上来些,舔了下嘴唇:“先把伤害打足它的头发会断,在控制状态下使用关键道具,可以把他杀了。”

  他的队友没发现异常,调侃:“大主播弹幕多就是好,连自己查攻略都省了。”

  “那我们试试呗,说不定还能拿到什么成就。”

  这套击杀屠夫的流程说着挺简单,但要完成并不是那么容易的事情。

  至少要四五个人合作,使用符纸、木剑等道具精确打断屠夫的技能。

  容错率很低,一旦有人失误被屠夫抓到机会反击,可能就是团灭的结局。

  屠夫受到攻击僵直的时间也很短,抓住时机使用关键道具也不是个轻松的事情。

  错过就要重来。

  不过简嵘一行人明显不是一般的玩家。

  《求生》在更新之后增加了联合狩猎娱乐模式,大猎场里屠夫和逃生者的数量都很多,更加混乱有趣。

  经过一天更加吸引了不少高玩凑热闹。

  还开启了组队功能,方便认识的人一起开黑,配合更默契。

  简嵘自己是著名的fps游戏职业玩家,反应力和静态动态视力极佳。

  旁边的求生者不是他的队友就是预备队员,上手之后失误的概率很小。

  尤其是这个屠夫非常菜。

  一看就是个小白。

  而且心态极差,刚刚

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